Référence des Effets
Tier S
Direct (usage unique)
Tu peux voler le module de ton choix à un adversaire
Tous les autres joueurs défaussent un module
Passif
Choisis une couleur : tu commences chaque phase avec 1x de cette couleur
Transforme le prochain module en effet permanent (usage technique)
Piège : l'adversaire perd un module au hasard
Début de phase
Tu peux changer toutes les cartes du shop
Tu es une menace (c'est toi qui gagnes les duels)
Tier A
Direct (usage unique)
Gagne 1 orbe
Passif
Tu peux garder 1 carte de ton choix dans ton deck au début de chaque phase (avant le reveal des items)
Bon à tricher (se brise à ta prochaine triche)
Début de phase
Tu peux regarder un jour de ton choix
Tu peux échanger 2 cartes du terrain
Tu peux mélanger les 3 cartes d'un même lieu
Tu peux échanger 2 lieux (même jour)
Tu ajoutes un nouveau jour
Tu peux regarder les 3 jours d'un lieu de ton choix
Tier C
Direct (usage unique)
Gagne 1x de la ressource considérée (par dimension)
Passif
Piège : l'adversaire ne collecte pas de ressources (toi non plus)
Début de phase
Tu peux changer une carte du shop
Tu peux regarder un jour (choisi aléatoirement)
Tu peux aller au jour de ton choix 1x dans cette phase
Tu fais +1 au coût d'un item
Tu peux supprimer 1 carte du shop